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Hi-farm blog

最近は電子工作と組み合わせてLEDの制御とか、レーザーとか、ActionScript, Objective-C, Unity3D, Openframeworks, Androidや作ったものなど。何者?という方は自己紹介ページを。

Category: iPad

Cocoa(Objective-C) iPad iPhone

iOSアプリのクラッシュレポート場所の探し方

Thursday October 11th, 2012Thursday October 11th, 2012 by hi-farm.net

Tweet iOSアプリを開発していて、adhocで配布した人たちからクラッシュレポートを送ってもらうための手順を動画にしてみました。 動画はみにくいですが手順はなんとなく伝わるのではないでしょうか。 動画では読みにくい …

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Cocoa(Objective-C) iPad iPhone

[メモ] UINavigationControllerのviewcontrollerを取得

Thursday September 8th, 2011 by hi-farm.net

Tweet 連投すみません。 UINavigationControllerを使って階層化されたViewを使うときにはUITableViewと組み合わせる事もあると思うのですが、一つ前の画面に戻るときにデータを再読み込みさ …

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Cocoa(Objective-C) iPad iPhone

[メモ] カスタムUITableViewCellの選択時の文字色を変える

Wednesday September 7th, 2011Thursday September 8th, 2011 by hi-farm.net

Tweet 今日はメモです。 iOSアプリ開発で、独自に作成したUITableViewCellをタップした時にデフォルトのUITableViewCellと同じように文字色を変えたかったのですが、見つかるまでに少し時間がか …

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iPad

iMIDICon 2.0がリリースされました。

Friday February 18th, 2011Friday February 18th, 2011 by hi-farm.net

Tweet さて、僕が開発しているiPadのMIDIコントローラーアプリケーションであるiMIDIConの新しいバージョン2.0がリリースされましたのでお知らせいたします。 このバージョンからはユーザーが独自の画面レイア …

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iPad

iMIDIConを1/5まで¥115で販売します。

Saturday January 1st, 2011Saturday January 1st, 2011 by hi-farm.net

Tweet 明けましておめでとうございます。 iOS、Mac、Flash関連の情報を中心に今年は今までよりちゃんと記事を書けるように頑張ろうと思います。(毎年言ってる気がしますが。。。) さて、本日は新年セールとして、1 …

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iPad iPhone iPhone勉強

[iOS] OSStatusの結果について

Sunday December 26th, 2010 by hi-farm.net

Tweet オーディオとかMIDIとかの場合は良くOSStatus err とかして処理が成功しているかを確認すると思うのですが、エラーを出したときにいつも検索して調べてたので自分のために残しておきます。 せっかくなので …

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Cocoa(Objective-C) iPad

iPadのMIDIコントローラーアプリ、iMIDIConをリリースしました。

Saturday December 18th, 2010 by hi-farm.net

Tweet いままでずっとiPhoneアプリ作ってる作ってると言うばっかりで作れてなかったですが、やっとリリースできました。 しかもiPadアプリです。 最近VJしているときに自分で使っていて、自分自身がユーザーであり続 …

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iPad iPhone

[iOS] UIViewの背景画像を設定する

Sunday November 21st, 2010 by hi-farm.net

Tweet iPadアプリを現在作っているのですが、背景画像の設定方法がわからなくて、Interface Builder上のいちばん下にUIImageViewを貼付けていたりしたのですが、他のパーツを動かすときにいちいち …

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Cocoa(Objective-C) iPad

[iPad] 外部出力方法

Monday September 6th, 2010 by hi-farm.net

Tweet やっぱり久々なポストです。 iPadでは外部映像出力が可能なので、それを試しているのですが、ちょっと解らずハマっていた事があったのでメモ程度に書いておきますね。デバッグするのも困難ですし。 基本的な実装の手順 …

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