OpenGL

MacでGLUTを使用する

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最近OpenGLで描画するものを作る事が結構増えてきたのですが、割とプリミティブな形状を描画するばかりでした。
だけどこのままじゃだめで、もっと深く突っ込みたくなったので基礎から始める事にしました。
今回はM […]

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